2012年11月27日

socket連結問題

當網路速度不夠快時

若傳送方將資料傳送過後直接關闢socket   close()

則會導致接收方,在還沒接收的時候,就偵測到socket關閉

而會有exception產生

所以在資料傳送完成後,只需要使用 flush()

判斷JAVA Socket斷線方法

使用isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等方法,只能得知本地段是否有主動斷線,若server端發稱異常斷線,則這些方法還是會回傳true。

上網查詢,只到了有人分享了一個方法

sendUrgentData,查看文檔後得知它會往輸出流發送一個字節的數據,只要對方Socket的SO_OOBINLINE屬性沒有打開,就會自動舍棄這個字節,而SO_OOBINLINE屬性默認情況下就是關閉的

下面一段代碼就可以判斷遠端是否斷開了連接: 

try{
      socket.sendUrgentData(0xFF);
}catch(Exception ex){
      reconnect();
}
參考連結

2012年10月23日

Android 3.0 發生 android.os.NetworkOnMainThreadException


在作socket連線時,出現了這個錯誤訊息

網路上找到的資料解釋為
是Android 3.0以上在網路的存取上增強的限制。
所以必須要onCreate()中加入底下的程式碼
測試過後即可解決問題
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()     
        .detectDiskReads()     
        .detectDiskWrites()     
        .detectNetwork()   // or .detectAll() for all detectable problems     
        .penaltyLog()     
        .build());     
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()     
        .detectLeakedSqlLiteObjects()     
        .detectLeakedClosableObjects()     
        .penaltyLog()     
        .penaltyDeath()     
        .build());